Ваши предложения
|
|
SauronGreat
|
Дата: Среда, 31.08.2011, 21:52 | Сообщение # 1
|
Магистр
Администраторы
Сообщений: 2809
|
Что ж, сабж понятен.
Мой бред Мои мысли - в темку апдейта, ваши - сюда))
P.S. Название темки корявенькое, поэтому, если что, предлагаем более осмысленные варианты
-Intel Core i7-2600k @4.5GHz;
-ASRock Z77 Pro3; 24GB DDR3-1866MHz (11-11-11-30 CR2);
-MSI RX460@RX560 2GB GDDR5 @1300\7500MHz 1.1V;
-SiliconPower P34A80 512GB + WD10EZRX 1TB;
-Корпус Inwin IW-S506; Cougar STE 500W PSU
|
|
|
|
Uvatha
|
Дата: Среда, 31.08.2011, 22:13 | Сообщение # 2
|
Солдат
Моддеры
Сообщений: 76
|
Два тролля:
Барабанщик

Изенгардский

Было бы неплохо ))
Добавлено (31.08.2011, 22:13)
---------------------------------------------
Впринципе шлем для первого можно стырить из эдайна
|
|
|
|
SauronGreat
|
Дата: Среда, 31.08.2011, 23:13 | Сообщение # 3
|
Магистр
Администраторы
Сообщений: 2809
|
Тролль-барабанщик - вполне возможно, потому что на него я еще нормали не ложил (а для этого нужно полностью перезакостить модель). Руки не доходят, но как дойдут, что-нибудь придумаем)
Изен - у них вряд ли будет тролль, не на то упор. +анимации подходящей не вижу. Людская\орочья - как-то стрёмно, а из троллей только тролль-копейщик, но это баян (у Мордора такие).
Вот что, ты лучше думай над троллями Ангмара 
Строиться они будут поштучно, поэтому будет баалшие)) Ну и как вариант можно сделать каких-нить мелких троллей небольшими отрядами (эдак по 3 штуки).
И вообще, нужно сильно подумать над Ангмаром.
Quote
Впринципе шлем для первого можно стырить из эдайна
Ничего не тырю.
-Intel Core i7-2600k @4.5GHz;
-ASRock Z77 Pro3; 24GB DDR3-1866MHz (11-11-11-30 CR2);
-MSI RX460@RX560 2GB GDDR5 @1300\7500MHz 1.1V;
-SiliconPower P34A80 512GB + WD10EZRX 1TB;
-Корпус Inwin IW-S506; Cougar STE 500W PSU
|
|
|
|
Exile-General
|
Дата: Четверг, 01.09.2011, 10:49 | Сообщение # 4
|
Крестьянин
Проверенные пользователи
Сообщений: 9
|
Это конечно бред , но как насчет добавить расу "Хоббиты"? Герои: Мерри, Пипин, Фродо, Сем, Бильбо, "Бычий Рев" Тук, Том Бомбадил. Юниты: Рейнджеры\следопыты(они же охраняли Шир), хоббиты с палками(после апгрейда получают мечи), хоббиты лучники и т.д.
|
|
|
|
Uvatha
|
Дата: Четверг, 01.09.2011, 16:27 | Сообщение # 5
|
Солдат
Моддеры
Сообщений: 76
|
Quote (Exile-General)
Это конечно бред , но как насчет добавить расу "Хоббиты"? Герои: Мерри, Пипин, Фродо, Сем, Бильбо, "Бычий Рев" Тук, Том Бомбадил. Юниты: Рейнджеры\следопыты(они же охраняли Шир), хоббиты с палками(после апгрейда получают мечи), хоббиты лучники и т.д.
Вот как раз это и есть бред,от этих хоббитов никакого толка нет,и не будет.Их только как пушечное мясо использовать...Ни на что больше не годятся
Добавлено (01.09.2011, 16:27)
---------------------------------------------
У Ангмара можно добавить шпионов,чтобы смахивали на арнорцев,имели возможность использовать невидимость(как у хоббитов в bfme 1),ну и т.д...
|
|
|
|
Mazhorro
|
Дата: Четверг, 01.09.2011, 17:12 | Сообщение # 6
|
Воин
Моддеры
Сообщений: 193
|
Фракция хоббитов всё равно будет
Выбор хоббитов то не велик
Они же не воины)
Добавлено (01.09.2011, 17:12)
---------------------------------------------
А ваще предлагаю уменьшить хорды блюа!
Сообщение отредактировал Murazorro - Четверг, 01.09.2011, 17:14
|
|
|
|
Uvatha
|
Дата: Четверг, 01.09.2011, 18:35 | Сообщение # 7
|
Солдат
Моддеры
Сообщений: 76
|
Quote (Murazorro)
А ваще предлагаю уменьшить хорды блюа!
Дело говоришь!Можно было бы сделать ,как в bfme 1
|
|
|
|
SauronGreat
|
Дата: Четверг, 01.09.2011, 19:17 | Сообщение # 8
|
Магистр
Администраторы
Сообщений: 2809
|
Хер вам.
Нет)
-Intel Core i7-2600k @4.5GHz;
-ASRock Z77 Pro3; 24GB DDR3-1866MHz (11-11-11-30 CR2);
-MSI RX460@RX560 2GB GDDR5 @1300\7500MHz 1.1V;
-SiliconPower P34A80 512GB + WD10EZRX 1TB;
-Корпус Inwin IW-S506; Cougar STE 500W PSU
|
|
|
|
Uvatha
|
Дата: Четверг, 01.09.2011, 19:38 | Сообщение # 9
|
Солдат
Моддеры
Сообщений: 76
|
На этот то раз чё не так? 
|
|
|
|
CountBogatur
|
Дата: Пятница, 02.09.2011, 08:43 | Сообщение # 10
|
Солдат
Моддеры
Сообщений: 89
|
Лучше на мой взгляд сделать фракцию "Дейл") Герои: Бранд, Бард, Бильбо, Бургомистр, Гримбеорн. Юниты: Копейщики Рованиона, мечники Дейла, стражи Эсгарота, конница Рованиона, рыцари Дейла, лучники Дейла, рейнджеры Рованиона, лучники Барда.
|
|
|
|
SauronGreat
|
Дата: Пятница, 02.09.2011, 18:28 | Сообщение # 11
|
Магистр
Администраторы
Сообщений: 2809
|
Quote (CountBogatur)
Лучше на мой взгляд сделать фракцию "Дейл") Герои: Бранд, Бард, Бильбо, Бургомистр, Гримбеорн. Юниты: Копейщики Рованиона, мечники Дейла, стражи Эсгарота, конница Рованиона, рыцари Дейла, лучники Дейла, рейнджеры Рованиона, лучники Барда.
Дейл идёт в комплекте с Эребором.
-Intel Core i7-2600k @4.5GHz;
-ASRock Z77 Pro3; 24GB DDR3-1866MHz (11-11-11-30 CR2);
-MSI RX460@RX560 2GB GDDR5 @1300\7500MHz 1.1V;
-SiliconPower P34A80 512GB + WD10EZRX 1TB;
-Корпус Inwin IW-S506; Cougar STE 500W PSU
|
|
|
|
CountBogatur
|
Дата: Пятница, 02.09.2011, 21:37 | Сообщение # 12
|
Солдат
Моддеры
Сообщений: 89
|
А по идее Эребор и Дейл должны быть отдельные государства.
|
|
|
|
SauronGreat
|
Дата: Пятница, 02.09.2011, 22:35 | Сообщение # 13
|
Магистр
Администраторы
Сообщений: 2809
|
Quote (CountBogatur)
А по идее Эребор и Дейл должны быть отдельные государства.
Пох, "Мы с Тамарой ходим парой" 
-Intel Core i7-2600k @4.5GHz;
-ASRock Z77 Pro3; 24GB DDR3-1866MHz (11-11-11-30 CR2);
-MSI RX460@RX560 2GB GDDR5 @1300\7500MHz 1.1V;
-SiliconPower P34A80 512GB + WD10EZRX 1TB;
-Корпус Inwin IW-S506; Cougar STE 500W PSU
|
|
|
|
CountBogatur
|
Дата: Суббота, 03.09.2011, 00:05 | Сообщение # 14
|
Солдат
Моддеры
Сообщений: 89
|
Вы бы блин ещё Арнор и Гондор бы смешали в одно государство
Ещё фракции планируются какие-нибудь? (типа Рун, Харад, Дорвинион и т.д.)
|
|
|
|
SauronGreat
|
Дата: Суббота, 03.09.2011, 00:06 | Сообщение # 15
|
Магистр
Администраторы
Сообщений: 2809
|
Итак, отснял самое интересное и красивое из нововведенного, завтра всё приведу в порядок и залью (видео будет не длинное, но, наверное, интересное)).
Ждите вечером)
-Intel Core i7-2600k @4.5GHz;
-ASRock Z77 Pro3; 24GB DDR3-1866MHz (11-11-11-30 CR2);
-MSI RX460@RX560 2GB GDDR5 @1300\7500MHz 1.1V;
-SiliconPower P34A80 512GB + WD10EZRX 1TB;
-Корпус Inwin IW-S506; Cougar STE 500W PSU
|
|
|
|
CountBogatur
|
Дата: Суббота, 03.09.2011, 00:08 | Сообщение # 16
|
Солдат
Моддеры
Сообщений: 89
|
окей, окей) буду ждать
|
|
|
|
Путник
|
Дата: Среда, 12.10.2011, 17:22 | Сообщение # 17
|
Гости
|
Из всех троих кольцевиков достойно выглядит только Исилдур. И правильно будет не Валандил, а ВалЕндил. Саурон вообще выглядит как куча текстур. А вот Исилдур выглядит молодцом! Мне кажется слишком не оправданной затея делать кольцевым героям долгую и нудную прокачку(если герой случайно откинет копыта на 14 уровне качать его с 1 мне будет мягко говоря западло!). Я просто не могу себе представить Саурона слабаком. Иначе смысл в кольцевиках?
|
|
|
|
SauronGreat
|
Дата: Среда, 12.10.2011, 17:28 | Сообщение # 18
|
Магистр
Администраторы
Сообщений: 2809
|
Quote (Путник)
Из всех троих кольцевиков достойно выглядит только Исилдур. И правильно будет не Валандил, а ВалЕндил. Саурон вообще выглядит как куча текстур. А вот Исилдур выглядит молодцом! Мне кажется слишком не оправданной затея делать кольцевым героям долгую и нудную прокачку(если герой случайно откинет копыта на 14 уровне качать его с 1 мне будет мягко говоря западло!). Я просто не могу себе представить Саурона слабаком. Иначе смысл в кольцевиках?
Да-да, в игре Вал андил, просто тогда я почему-то через Е писал 
А Сау ж вроде и был кучой железок?  В любом случае, самому мне модельку уровня Саурона не сшить, а откуда-либо брать не хочу и не буду)
Ну, можно сделать опорные уровни (ну там 5-ый, 8-ый, 10-ый и т.п.).
-Intel Core i7-2600k @4.5GHz;
-ASRock Z77 Pro3; 24GB DDR3-1866MHz (11-11-11-30 CR2);
-MSI RX460@RX560 2GB GDDR5 @1300\7500MHz 1.1V;
-SiliconPower P34A80 512GB + WD10EZRX 1TB;
-Корпус Inwin IW-S506; Cougar STE 500W PSU
|
|
|
|
venom$
|
Дата: Вторник, 25.10.2011, 14:42 | Сообщение # 19
|
Воин
Проверенные пользователи
Сообщений: 134
|
лушай я поиграл в ээээээ...... этот мод(уж очень длинное название), можешь доделать картинки для некоторых зданий Мордора, а то они выглядят тупо, не подходят к стилю оформления игры и тд Мож в Фотожопе над ними потрудишься???? ХМ Надеюсь что я по теме, мы же про картинки говорим?
P.S. Если мне эти картинки кинешь я постараюсь поработать, хотя у меня врятли получится сделать их ээээммм более подходящими к стилю игры.
P.S.S. А почему ты Гондорским нью зданиям норм картинки сделал, а Мордовии нет?????
З.Ы.Ы.Ы. КАРТИНКИ СУПЕР В КАКОЙ ПРОГЕ ДЕЛАЛ????
З.Ы.Ы.Ы.Ы.сообщение скопировал из темы про картинки ибо там ты не отозвался,
Ну и это чтоб по теме ты можешь убрать супер свечение от пасс способностей Исильдура, мешают адэкватно воспринимать происходящее вокруг, ибо сияние заслоняют полэкрана
Мой мозг перегрет как реактор АЭС,
Я готов нажать на кнопку yes
В окне с вопросом "Хотите-ли
забацать ядерный гриб афигительный"
Прощай человечество рэстэн пис
Я щёлкаю кнопкой но комп завис...
|
|
|
|
SauronGreat
|
Дата: Вторник, 25.10.2011, 15:04 | Сообщение # 20
|
Магистр
Администраторы
Сообщений: 2809
|
Quote (venom$)
лушай я поиграл в ээээээ...... этот мод(уж очень длинное название), можешь доделать картинки для некоторых зданий Мордора, а то они выглядят тупо, не подходят к стилю оформления игры и тд Мож в Фотожопе над ними потрудишься???? ХМ Надеюсь что я по теме, мы же про картинки говорим?
P.S. Если мне эти картинки кинешь я постараюсь поработать, хотя у меня врятли получится сделать их ээээммм более подходящими к стилю игры.
P.S.S. А почему ты Гондорским нью зданиям норм картинки сделал, а Мордовии нет?????
З.Ы.Ы.Ы. КАРТИНКИ СУПЕР В КАКОЙ ПРОГЕ ДЕЛАЛ????
З.Ы.Ы.Ы.Ы.сообщение скопировал из темы про картинки ибо там ты не отозвался,
Ну и это чтоб по теме ты можешь убрать супер свечение от пасс способностей Исильдура, мешают адэкватно воспринимать происходящее вокруг, ибо сияние заслоняют полэкрана
Не неадеквать))
-Intel Core i7-2600k @4.5GHz;
-ASRock Z77 Pro3; 24GB DDR3-1866MHz (11-11-11-30 CR2);
-MSI RX460@RX560 2GB GDDR5 @1300\7500MHz 1.1V;
-SiliconPower P34A80 512GB + WD10EZRX 1TB;
-Корпус Inwin IW-S506; Cougar STE 500W PSU
|
|
|
|