Вопросы по World Builder'у
|
|
Stigrex
|
Дата: Среда, 23.11.2011, 15:02 | Сообщение # 41
|
Солдат
Проверенные пользователи
Сообщений: 56
|
Quote (SauronGreat)
Выделяешь кисточку с + или - и "рисуешь".
спс)
|
|
|
|
Akrahil
|
Дата: Среда, 22.02.2012, 12:48 | Сообщение # 42
|
Темный Воин
Моддеры
Сообщений: 1081
|
Кстати, а как карту добавить в файловый архив. Я пробовал, но не получилось, а карта хорошая - Дол-Амрот.
|
|
|
|
SauronGreat
|
Дата: Среда, 22.02.2012, 14:56 | Сообщение # 43
|
Магистр
Администраторы
Сообщений: 2809
|
Quote (Akrahil)
Кстати, а как карту добавить в файловый архив. Я пробовал, но не получилось, а карта хорошая - Дол-Амрот.
А почему не получилось?)
-Intel Core i7-2600k @4.5GHz;
-ASRock Z77 Pro3; 24GB DDR3-1866MHz (11-11-11-30 CR2);
-MSI RX460@RX560 2GB GDDR5 @1300\7500MHz 1.1V;
-SiliconPower P34A80 512GB + WD10EZRX 1TB;
-Корпус Inwin IW-S506; Cougar STE 500W PSU
|
|
|
|
Akrahil
|
Дата: Воскресенье, 11.03.2012, 13:54 | Сообщение # 44
|
Темный Воин
Моддеры
Сообщений: 1081
|
Там подписей нет. Непонятно что и куда писать.
Добавлено (11.03.2012, 13:54)
---------------------------------------------
А как с помощью Worldbuilder(а) открыть карту "Форност" в RotWK?
|
|
|
|
SauronGreat
|
Дата: Воскресенье, 11.03.2012, 18:56 | Сообщение # 45
|
Магистр
Администраторы
Сообщений: 2809
|
Quote (Akrahil)
А как с помощью Worldbuilder(а) открыть карту "Форност" в RotWK?
Как обычно ОО
-Intel Core i7-2600k @4.5GHz;
-ASRock Z77 Pro3; 24GB DDR3-1866MHz (11-11-11-30 CR2);
-MSI RX460@RX560 2GB GDDR5 @1300\7500MHz 1.1V;
-SiliconPower P34A80 512GB + WD10EZRX 1TB;
-Корпус Inwin IW-S506; Cougar STE 500W PSU
|
|
|
|
Akrahil
|
Дата: Воскресенье, 11.03.2012, 20:33 | Сообщение # 46
|
Темный Воин
Моддеры
Сообщений: 1081
|
А как? Там, вроде, он в файле Maps BIG и всё.
|
|
|
|
Путник
|
Дата: Среда, 02.05.2012, 22:26 | Сообщение # 47
|
Гости
|
[quote=Akrahil]А как с помощью Worldbuilder(а) открыть карту "Форност" в RotWK?[/quote]
Мою карту отредактить решил черт?
|
|
|
|
Akrahil
|
Дата: Четверг, 03.05.2012, 15:07 | Сообщение # 48
|
Темный Воин
Моддеры
Сообщений: 1081
|
Ты кто? Stigrex ? Да, я твою карту редактировал, но только для себя. Она уж больно "читерская". Но я писал про обычный форност из RotWK.

Сообщение отредактировал Akrahil - Четверг, 03.05.2012, 15:09
|
|
|
|
Morlah
|
Дата: Понедельник, 23.07.2012, 17:04 | Сообщение # 49
|
Крестьянин
Пользователи
Сообщений: 7
|
Добрый день.
Как изменить текстуру Воды в Озере?
Поясню вопрос. Сделал яму, налил туда воду с помощью инструмента lake/ocean tool, но вода получается голубая как в океане, а мне нужна зеленая как в болоте.
|
|
|
|
SauronGreat
|
Дата: Понедельник, 23.07.2012, 18:07 | Сообщение # 50
|
Магистр
Администраторы
Сообщений: 2809
|
Quote (Morlah)
Добрый день.
Как изменить текстуру Воды в Озере?
Поясню вопрос. Сделал яму, налил туда воду с помощью инструмента lake/ocean tool, но вода получается голубая как в океане, а мне нужна зеленая как в болоте.
Хм. Попробуй в опциях Enable FX Shaders и Enable Depth Colors поставить текстурки свои (которые надо выковырять из бигов игры, само собой  ).
-Intel Core i7-2600k @4.5GHz;
-ASRock Z77 Pro3; 24GB DDR3-1866MHz (11-11-11-30 CR2);
-MSI RX460@RX560 2GB GDDR5 @1300\7500MHz 1.1V;
-SiliconPower P34A80 512GB + WD10EZRX 1TB;
-Корпус Inwin IW-S506; Cougar STE 500W PSU
|
|
|
|
Morlah
|
Дата: Среда, 25.07.2012, 13:35 | Сообщение # 51
|
Крестьянин
Пользователи
Сообщений: 7
|
Quote (SauronGreat)
Хм. Попробуй в опциях Enable FX Shaders и Enable Depth Colors поставить текстурки свои (которые надо выковырять из бигов игры, само собой ).
Спасибо. Все получилось.
Но, другой вопрос. На карте стоит Дворец Харадримов, принадлежащий Player_2. Когда за него играет Компьютер не-Мордор (др. фракции) он им не пользуется. Уровень сложности не имеет значения, проверял. Думаю проблема в AI. Можно решить эту проблему силами WB, или надо ini-конфиги править
|
|
|
|
SauronGreat
|
Дата: Среда, 25.07.2012, 14:00 | Сообщение # 52
|
Магистр
Администраторы
Сообщений: 2809
|
Quote (Morlah)
Спасибо. Все получилось.
Но, другой вопрос. На карте стоит Дворец Харадримов, принадлежащий Player_2. Когда за него играет Компьютер не-Мордор (др. фракции) он им не пользуется. Уровень сложности не имеет значения, проверял. Думаю проблема в AI. Можно решить эту проблему силами WB, или надо ini-конфиги править
Хмм, скрин можно?
-Intel Core i7-2600k @4.5GHz;
-ASRock Z77 Pro3; 24GB DDR3-1866MHz (11-11-11-30 CR2);
-MSI RX460@RX560 2GB GDDR5 @1300\7500MHz 1.1V;
-SiliconPower P34A80 512GB + WD10EZRX 1TB;
-Корпус Inwin IW-S506; Cougar STE 500W PSU
|
|
|
|
Morlah
|
Дата: Среда, 25.07.2012, 16:36 | Сообщение # 53
|
Крестьянин
Пользователи
Сообщений: 7
|
|
|
|
|
SauronGreat
|
Дата: Среда, 25.07.2012, 17:08 | Сообщение # 54
|
Магистр
Администраторы
Сообщений: 2809
|
Аа, понял. Ну можно, в принципе.
В map.ini добавь такое:
Code
ArmyDefinition MenOfTheWestArmy
ArmyMemberDefinition MordorHaradrimHorde_Member
Unit = MordorHaradrimHorde ;elite archer
PercentageOfArmyPhase1 = 0.0
PercentageOfArmyPhase2 = 0.0
PercentageOfArmyPhase3 = 20.0
End
ArmyMemberDefinition MordorEasterlingHorde_Member
Unit = MordorEasterlingHorde ;pikeman
PercentageOfArmyPhase1 = 15.0
PercentageOfArmyPhase2 = 15.0
PercentageOfArmyPhase3 = 15.0
End
ArmyMemberDefinition MordorMumakil_Member
Unit = MordorMumakil ;elite cavalry
PercentageOfArmyPhase1 = 0.0
PercentageOfArmyPhase2 = 0.0
PercentageOfArmyPhase3 = 5.0
End
End
(Аналогично для других рас или фракций, названия смотри в ini.big в data\ini\default\skirmishaidata.ini)
-Intel Core i7-2600k @4.5GHz;
-ASRock Z77 Pro3; 24GB DDR3-1866MHz (11-11-11-30 CR2);
-MSI RX460@RX560 2GB GDDR5 @1300\7500MHz 1.1V;
-SiliconPower P34A80 512GB + WD10EZRX 1TB;
-Корпус Inwin IW-S506; Cougar STE 500W PSU
|
|
|
|
Morlah
|
Дата: Среда, 25.07.2012, 19:46 | Сообщение # 55
|
Крестьянин
Пользователи
Сообщений: 7
|
Quote (SauronGreat)
В map.ini добавь такое:
Добавил
Code
;----------------------------------------------------------------------------
ArmyDefinition MenOfTheWestArmy
ArmyMemberDefinition MordorHaradrimHorde_Member
Unit = MordorHaradrimHorde ;elite archer
PercentageOfArmyPhase1 = 0.0
PercentageOfArmyPhase2 = 0.0
PercentageOfArmyPhase3 = 20.0
End
ArmyMemberDefinition MordorEasterlingHorde_Member
Unit = MordorEasterlingHorde ;pikeman
PercentageOfArmyPhase1 = 15.0
PercentageOfArmyPhase2 = 15.0
PercentageOfArmyPhase3 = 15.0
End
ArmyMemberDefinition MordorMumakil_Member
Unit = MordorMumakil ;elite cavalry
PercentageOfArmyPhase1 = 0.0
PercentageOfArmyPhase2 = 0.0
PercentageOfArmyPhase3 = 5.0
End
End
;--------------------------------------------------
ArmyDefinition WildArmy
ArmyMemberDefinition MordorHaradrimHorde_Member
Unit = MordorHaradrimHorde ;elite archer
PercentageOfArmyPhase1 = 0.0
PercentageOfArmyPhase2 = 0.0
PercentageOfArmyPhase3 = 20.0
End
ArmyMemberDefinition MordorEasterlingHorde_Member
Unit = MordorEasterlingHorde ;pikeman
PercentageOfArmyPhase1 = 15.0
PercentageOfArmyPhase2 = 15.0
PercentageOfArmyPhase3 = 15.0
End
ArmyMemberDefinition MordorMumakil_Member
Unit = MordorMumakil ;elite cavalry
PercentageOfArmyPhase1 = 0.0
PercentageOfArmyPhase2 = 0.0
PercentageOfArmyPhase3 = 5.0
End
End
;--------------------------------------------------
ArmyDefinition DwarvenArmy
ArmyMemberDefinition MordorHaradrimHorde_Member
Unit = MordorHaradrimHorde ;elite archer
PercentageOfArmyPhase1 = 0.0
PercentageOfArmyPhase2 = 0.0
PercentageOfArmyPhase3 = 20.0
End
ArmyMemberDefinition MordorEasterlingHorde_Member
Unit = MordorEasterlingHorde ;pikeman
PercentageOfArmyPhase1 = 15.0
PercentageOfArmyPhase2 = 15.0
PercentageOfArmyPhase3 = 15.0
End
ArmyMemberDefinition MordorMumakil_Member
Unit = MordorMumakil ;elite cavalry
PercentageOfArmyPhase1 = 0.0
PercentageOfArmyPhase2 = 0.0
PercentageOfArmyPhase3 = 5.0
End
End
;--------------------------------------------------
ArmyDefinition ElvenArmy
ArmyMemberDefinition MordorHaradrimHorde_Member
Unit = MordorHaradrimHorde ;elite archer
PercentageOfArmyPhase1 = 0.0
PercentageOfArmyPhase2 = 0.0
PercentageOfArmyPhase3 = 20.0
End
ArmyMemberDefinition MordorEasterlingHorde_Member
Unit = MordorEasterlingHorde ;pikeman
PercentageOfArmyPhase1 = 15.0
PercentageOfArmyPhase2 = 15.0
PercentageOfArmyPhase3 = 15.0
End
ArmyMemberDefinition MordorMumakil_Member
Unit = MordorMumakil ;elite cavalry
PercentageOfArmyPhase1 = 0.0
PercentageOfArmyPhase2 = 0.0
PercentageOfArmyPhase3 = 5.0
End
End
;--------------------------------------------------
;ArmyDefinition MordorArmy
;
;
;
;--------------------------------------------------
ArmyDefinition IsengardArmy
ArmyMemberDefinition MordorHaradrimHorde_Member
Unit = MordorHaradrimHorde ;elite archer
PercentageOfArmyPhase1 = 0.0
PercentageOfArmyPhase2 = 0.0
PercentageOfArmyPhase3 = 20.0
End
ArmyMemberDefinition MordorEasterlingHorde_Member
Unit = MordorEasterlingHorde ;pikeman
PercentageOfArmyPhase1 = 15.0
PercentageOfArmyPhase2 = 15.0
PercentageOfArmyPhase3 = 15.0
End
ArmyMemberDefinition MordorMumakil_Member
Unit = MordorMumakil ;elite cavalry
PercentageOfArmyPhase1 = 0.0
PercentageOfArmyPhase2 = 0.0
PercentageOfArmyPhase3 = 5.0
End
End
;---------------------------------------------------
ArmyDefinition ArnorArmy
ArmyMemberDefinition MordorHaradrimHorde_Member
Unit = MordorHaradrimHorde ;elite archer
PercentageOfArmyPhase1 = 0.0
PercentageOfArmyPhase2 = 0.0
PercentageOfArmyPhase3 = 20.0
End
ArmyMemberDefinition MordorEasterlingHorde_Member
Unit = MordorEasterlingHorde ;pikeman
PercentageOfArmyPhase1 = 15.0
PercentageOfArmyPhase2 = 15.0
PercentageOfArmyPhase3 = 15.0
End
ArmyMemberDefinition MordorMumakil_Member
Unit = MordorMumakil ;elite cavalry
PercentageOfArmyPhase1 = 0.0
PercentageOfArmyPhase2 = 0.0
PercentageOfArmyPhase3 = 5.0
End
End
;----------------------------------------------------
ArmyDefinition AngmarArmy
ArmyMemberDefinition MordorHaradrimHorde_Member
Unit = MordorHaradrimHorde ;elite archer
PercentageOfArmyPhase1 = 0.0
PercentageOfArmyPhase2 = 0.0
PercentageOfArmyPhase3 = 20.0
End
ArmyMemberDefinition MordorEasterlingHorde_Member
Unit = MordorEasterlingHorde ;pikeman
PercentageOfArmyPhase1 = 15.0
PercentageOfArmyPhase2 = 15.0
PercentageOfArmyPhase3 = 15.0
End
ArmyMemberDefinition MordorMumakil_Member
Unit = MordorMumakil ;elite cavalry
PercentageOfArmyPhase1 = 0.0
PercentageOfArmyPhase2 = 0.0
PercentageOfArmyPhase3 = 5.0
End
End
Результата нет. Гоблины как не нанимали Истерлингов, так и не нанимают.
Добавлено (25.07.2012, 19:46)
---------------------------------------------
SauronGreat, может Вам карту отправить, для проверки?
|
|
|
|
SauronGreat
|
Дата: Среда, 25.07.2012, 20:27 | Сообщение # 56
|
Магистр
Администраторы
Сообщений: 2809
|
Чорд, а я думал, что работает 
Или там нужно через ReplaceModule... Но это ж только для уже существующих?
Очень просто добавить через код, но, думаю, что не вариант - неудобно.
-Intel Core i7-2600k @4.5GHz;
-ASRock Z77 Pro3; 24GB DDR3-1866MHz (11-11-11-30 CR2);
-MSI RX460@RX560 2GB GDDR5 @1300\7500MHz 1.1V;
-SiliconPower P34A80 512GB + WD10EZRX 1TB;
-Корпус Inwin IW-S506; Cougar STE 500W PSU
|
|
|
|
Morlah
|
Дата: Среда, 08.08.2012, 11:58 | Сообщение # 57
|
Крестьянин
Пользователи
Сообщений: 7
|
Как создать на карте зону, при входе на которую силы света получали бонусы (лечение, воодушевление и т.д.), а силы тьмы отрицательные эффекты (ужас, ослабление и др.).
|
|
|
|
SauronGreat
|
Дата: Среда, 08.08.2012, 14:35 | Сообщение # 58
|
Магистр
Администраторы
Сообщений: 2809
|
Хмм. Попробуй заюзать условия из kindof'ов.
-Intel Core i7-2600k @4.5GHz;
-ASRock Z77 Pro3; 24GB DDR3-1866MHz (11-11-11-30 CR2);
-MSI RX460@RX560 2GB GDDR5 @1300\7500MHz 1.1V;
-SiliconPower P34A80 512GB + WD10EZRX 1TB;
-Корпус Inwin IW-S506; Cougar STE 500W PSU
|
|
|
|
s_asha1998
|
Дата: Воскресенье, 12.08.2012, 18:23 | Сообщение # 59
|
Крестьянин
Проверенные пользователи
Сообщений: 6
|
ВЫ НЕ ЗНАЕТЕ КАК СОЗДАТЬ КАРТУ ТИПА МИНАС ТИРИТ СИТИ ОФ ТНЕ КИНГ С ВИДЕО И СЮЖЕТОМ??САПСИБО ВЗАРАНЕЕ
ссс
|
|
|
|
Edhelamarth
|
Дата: Понедельник, 20.08.2012, 22:10 | Сообщение # 60
|
Крестьянин
Пользователи
Сообщений: 9
|
Хотя и не по worldbuilder'у вопрос, но всё же: для чего вместе с картами в bfme 1 используются файлы .wak?
Если вы меня видите, то это не ваша заслуга, а моя недоработка.
|
|
|
|